Page 5 - Informatyka na czasie. Podręcznik
P. 5
4. Strony WWW i grafika komputerowa ..................................... 165
Kartka z historii ................................................................................................ 166
11. Tworzenie stron internetowych ............................................................ 168
11.1. Jak stworzyć stronę WWW? ............................................................. 168
11.2. Poznajemy język HTML .....................................................................170
11.3. Podstawowe znaczniki języka HTML .................................................173
11.4. Pozycjonowanie stron WWW ............................................................ 180
11.5. Kolory na stronach WWW..................................................................182
11.6. Style CSS ..........................................................................................183
11.7. Responsywność stron WWW .............................................................186
12. Grafika 2D i 3D ........................................................................................188
12.1. Czym się różni grafika rastrowa od wektorowej? ...............................188
12.2. Grafika rastrowa w programie GIMP ..................................................191
12.3. Tworzenie kompozycji z kilku obrazów w programie GIMP ...............197
12.4. Grafika wektorowa w programie Inkscape ....................................... 199
12.5. Tworzenie ikony w programie Inkscape ............................................ 203
12.6. Wykorzystanie techniki wektoryzacji w programie Inkscape ............ 206
12.7. Grafika 3D w programie SketchUp ................................................... 208
12.8. Tworzenie trójwymiarowego modelu szafki w programie SketchUp 212
12.9. Tworzenie bryły obrotowej w programie SketchUp ............................214
Z informatyką w przyszłość ..............................................................................216
Projekt zespołowy ......................................................................................217
Dodatki ..........................................................................................................219
1. Przewody i złącza komputerowe ........................................................... 220
2. Podstawowe znaczniki języka HTML .................................................... 222
3. Narzędzia grafiki rastrowej w programie GIMP .......................................224
4. Narzędzia grafiki wektorowej w programie Inkscape ............................ 226
5. Narzędzia grafiki 3D w programie SketchUp ........................................ 228
6. Urządzenia mobilne podczas wystąpień .............................................. 230
Indeks ............................................................................................................231
5