Page 3 - Lubię to!. Podręcznik
P. 3

Spis treści


            1. Nie tylko kalkulator. Odwiedzamy świat tabel i wykresów programu MS Excel
               1.1.  Kartka w kratkę. Wprowadzenie do programu MS Excel ........................................8
               1.2. Porządki w komórce. O formatowaniu i sortowaniu danych  ................................14
               1.3. Budżet kieszonkowy. Proste obliczenia w programie MS Excel ...........................20
               1.4. Demokratyczne wybory. O tworzeniu wykresów ..................................................26
               Trenuj z Robikiem .............................................................................................................36


            2. Sieciowe pogaduszki. O poczcie internetowej i wirtualnej komunikacji
               2.1. Bez koperty i znaczka. Poczta elektroniczna i zasady właściwego
                  zachowania w sieci ....................................................................................................38
               2.2. Rozmowy w sieci. O szybkiej komunikacji w internecie ........................................47
               2.3. Chmura w internecie. O usłudze OneDrive i współtworzeniu dokumentów .......52
               2.4. Razem w chmurach. Zebranie i opracowanie danych – zadanie projektowe ......60
               Trenuj z Robikiem .............................................................................................................62

            3. Po nitce do kłębka. Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem
               programu Scratch
               3.1. Do biegu, gotowi, start! Komunikaty w programie Scratch ..................................64
               3.2. Co jest naj… O wyszukiwaniu najmniejszej i największej liczby  ..........................73
               3.3. Trafiony, zatopiony. Jak wyszukać podany element w zbiorze? ...........................80
               3.4. Razem możemy więcej. O społeczności użytkowników Scratcha  .......................87
               Trenuj z Robikiem .............................................................................................................94


            4. Malowanie na warstwach. Poznajemy program GIMP
               4.1.  Tort ma warstwy i cebula ma warstwy. O tworzeniu grafik
                  z wykorzystaniem warstw  .......................................................................................96
               4.2. Zdjęć cięcie-gięcie. Elementy retuszu i fotomontażu zdjęć .................................108
               4.3. Czar szkolnych lat. Przygotowanie pamiątkowego obrazu –
                  zadanie projektowe ................................................................................................. 118
               Trenuj z Robikiem ...........................................................................................................120
   1   2   3   4   5   6   7   8