Page 5 - Lubię to! 8 - informatyka, podręcznik
P. 5

Spis treści






                     1. Arkusz kalkulacyjny
                       1.1.  Formuły i adresowanie względne w arkuszu kalkulacyjnym  ...................... 6
                       1.2.  Funkcje oraz adresowanie bezwzględne i mieszane w arkuszu
                           kalkulacyjnym  ..................................................................................................17
                       1.3.  Przedstawianie danych na wykresie  ............................................................ 31
                       1.4.  Zastosowania arkusza kalkulacyjnego  ........................................................ 43


                     2. Programowanie w języku Python
                       2.1. Wprowadzenie do programowania w języku Python  .................................. 54
                       2.2. Piszemy programy w języku Python ............................................................. 69
                       2.3.  Algorytmy na liczbach naturalnych  ............................................................... 90
                       2.4. Algorytmy wyszukiwania  .............................................................................106
                       2.5.  Algorymy porządkowania  .............................................................................120

                     3. Programowanie w języku C++
                       3.1. Wprowadzenie do programowania w języku C++  .......................................132
                       3.2. Piszemy programy w języku C++  ................................................................ 146
                       3.3.  Algorytmy na liczbach naturalnych  ..............................................................165
                       3.4. Algorytmy wyszukiwania  ............................................................................ 183
                       3.5.  Algorytmy porządkowania ............................................................................198

                     4. Projekty
                       4.1. Dokumentacja szkolnej imprezy sportowej .................................................210
                       4.2. Sterowanie obiektem na ekranie  .................................................................212
                       4.3. Historia i rozwój informatyki  ........................................................................214
                       4.4. Informatyka w moim przyszłym życiu  ....................................................... 222
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10