Page 34 - Elementarz odkrywców. Matematyka kl.2 cz.1
P. 34
Doda 12 + 6
Dodaję i odejmujęję i odejmuję
Gr Gr
Gra dla 2–4 osóba dla 2–4 osóba dla 2–4 osób 14 + 3
16 – 5
12 + 5 13 – 7
20 – 6
15 + 4 11 + 8 18 – 5
19 – 4
Przygotujcie kostkę, pionek i żetony. 19 – 7
PRZEBIEG GRY: Grę rozpoczyna osoba,
która wyrzuci najmniejszą liczbę oczek.
17 – 6
• Ten gracz rzuca ponownie kostką i,
rozpoczynając od miejsca START, przesuwa 20 – 4
18 – 4 pionek w lewo o tyle pól, ile oczek wypadło
na kostce. Następnie odczytuje działanie
zapisane na polu i podaje wynik. 17 – 6
poprawny wynik dodawania = 1 żeton
poprawny wynik odejmowania = 2 żetony
20 – 5
• Kolejny gracz rzuca kostką i przesuwa
swój pionek o odpowiednią liczbę pól. 15 – 8
• Wygrywa osoba, która zdobędzie
19 – 5 • Grę można zakończyć po okrążeniu
największą liczbą żetonów.
planszy minimum 2 razy, pod warunkiem, 12 + 5
11 – 8 że wszyscy gracze wykonali tę samą 13 + 6
liczbę rzutów.
13 + 6
7 + 13 7 + 9 14 – 6 13 – 4
16 + 3
12 – 6 11 – 5
12 – 4
START 14 – 6
9 + 11 11 + 5
15 – 8
11 + 7
3 + 17 12 + 3
18 – 6 13 – 7 17 – 5
32