Page 9 - Ciekawa zabawa, sześciolatki. Pomoce
P. 9

7


            Numer, nazwa i rodzaj         Krąg tematyczny                   Cele i polecenie                Strona
            pomocy dydaktycznej


                                                               Polecenie:
                                                               Wytnij obrazki. Przyjrzyj się im. Przyjrzyj się im. Ułóż
                                                               je w odpowiedniej kolejności, zaczynając od tego,
                                                               co wydarzyło się jako pierwsze, następnie ustal, co
                                                               było później, a co – na końcu. Układanie zacznij od
                                                               lewej strony. Opowiedz historyjkę. Postaraj się wy-
                                                               powiadać pełnymi zdaniami. Sprawdź, jaki wyraz
                                                               powstał na odwrotnej stronie historyjki.



           13. Fasola – historyjka      27. Na tropach wiosny  Cele:                                          53
           obrazkowa                                              − układanie  historyjek  obrazkowych  zgodnie
                                                                 z kolejnością zdarzeń
           pomoc dydaktyczna                                      − posługiwanie  się  pojęciami  dotyczącymi  zja-
           wielokrotnego użytku                                  wisk przyrodniczych, rozwój fasoli
                                                                  − właściwe  stosowanie  pojęć  związanych  z  na-
                                                                 stępstwem czasu: najpierw, potem…
                                                                  − budzenie zainteresowania literami i czytaniem

                                                               Polecenie:
                                                               Wytnij obrazki i popatrz na nie. Ułóż je w odpo-
                                                               wiedniej kolejności, zaczynając od tego, co wyda-
                                                               rzyło się jako pierwsze, następnie ustal, co było
                                                               później, a co – na końcu. Układanie zacznij od le-
                                                               wej strony. Opowiedz historyjkę. Postaraj się wy-
                                                               powiadać pełnymi zdaniami. Sprawdź, jaki wyraz
                                                               powstał na odwrotnej stronie historyjki.


           14. Zwierzęta i ich dzieci –    30. W domu i w zagrodzie  Cele:                                    55,
           gra memory                                             − dostrzeganie podobieństw i różnic w wyglądzie   57
                                                                 zwierząt
           pomoc dydaktyczna                                      − posługiwanie się nazwami zwierząt
           wielokrotnego użytku                                   − rozwijanie logicznego myślenia
                                                                  − ćwiczenie  spostrzegawczości  i  pamięci  wzro-
                                                                 kowej
                                                                  − radzenie sobie z emocjami w sytuacji współza-
                                                                 wodnictwa
                                                               Polecenie:
                                                               Wytnij elementy. Nazwij zwierzęta. Ułóż kartoniki
                                                               parami (rodzic–dziecko).
                                                               Zagraj z koleżankami i kolegami w memo. Rozłóż-
                                                               cie wszystkie kartoniki obrazkami do dołu, wymie-
                                                               szajcie je, a następnie ułóżcie w czterech rzędach
                                                               po osiem obrazków. Umówcie się, kto zaczyna grę.
                                                               Następnie kolejno odkrywajcie po dwa obrazki,
                                                               szukając par. Kto odnajdzie parę – odsłania kolej-
                                                               ne dwa obrazki. Pary odkładacie na bok. Wygrywa
                                                               ta osoba, która zgromadzi najwięcej par. Pogratu-
                                                               luj jej.
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14